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因为墨筝曾经掌握过满级的小治愈术,所以在选择技能的时候,就绕开了治愈选择了自然光环、树根缠绕和自然感知。

其中自然光环能让玩家和环境融为一体,只要不主动攻击就不会被野怪标记,能够保证以后墨筝到野外采药挖矿不被攻击,是一个很实用的野外生存技能。

树根缠绕顾名思义就是一个辅助技能,万一运气实在不好被怪物盯上了,使用这个技能能够减缓怪物的步伐,给自己争取更多的逃生时间,当然有了自然光环之后这个技能其实挺鸡肋的,墨筝之所以选择这个技能,完全是打算在野外探路的时候给自己拨开草丛捡捡东西查看一下草丛里有没有躲着蛇虫鼠蚁等等,当做副手用的。

最后一个自然感知是德鲁伊的冥想技能,也是德鲁伊职业的必选技能。

根据游戏介绍,运用这个技能,可以增强玩家对自然的亲和力,也就是说,这个技能运用熟练之后,能够加感知属性点。

而且这个技能和其他技能不同,自然感知没有等级上限,理论上来说可以无限加感知属性点,可以说是德鲁伊最基础也最重要的技能。

同理还有魔法师的奥术编织,弓箭手的风之舞以及橡树战士的战争奥义,都是能够增强各职业主属性点的神技。

这也是为什么明明游戏自由度很高,却还是给玩家选择职业的机会的原因。

因为一旦选定了一个职业,影响职业能力的主属性会比其他属性增长的更加快速,且没有上线。

当然这同样也意味着玩家一旦选定一个职业就很难再回头,除非有玩家愿意放弃现有的优势一切从头开始。

开弓没有回头箭,墨筝很快就明白了这个道理,从今以后,不出意外德鲁伊就将会是伴随她一生的职业。

将所有攒下来的自由属性点全都加在了感知上面,一瞬间墨筝觉得自己的头脑仿佛被拨开了迷雾一样变得更加清晰,眼前的世界看上去也更加亲切可爱。

“这技术也太牛了吧?”墨筝看着窗外明明没有任何变化,感觉上却仿佛大变样的森林,觉得自己仿佛跟顿悟了一样,对世界有了新的认知。

这样的技术,真的是人能拥有的吗?

不止是墨筝有这个疑问,大部分转职过后的内测玩家,也都感受到了自身的变化。

和墨筝的懵懵懂懂不同,对精神力并不陌生的他们,很清楚地知道,会有这样的变化是精神力提升了的结果。