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充当团队坦克的高力量高体质职业橡树战士、千里走单骑以敏捷著称的精灵弓箭手、有移动炮台之称的法力值消耗大户精灵魔法师,以及最后一个据说能感知自然与自然融为一体的精灵族祭祀德鲁伊。

除了最初的职业划分,玩家们也可以根据自己的喜好细化,比如橡树战士也可以分纯肉坦和嘲讽坦,敏捷属性高的坦克玩家甚至可以溜boss,精灵弓箭手除了远程攻击,也可以充当开荒先锋或盗贼角色等等……

玩家们的属性点侧重不同,再加上全息游戏的高自由度,这就意味着每个人都能根据自己的特点调整自己在团队中的定位,就算是相同的职业不同的玩家也能玩出不一样的花样。

同样的,即使是坦克和公认攻击力不行的德鲁伊,只要有足够多的底牌,也能够在游戏里成为独行侠。

一切皆有可能,这就是全息游戏的魅力。

咳咳,言归正传,以墨筝初始属性点满点的智力和感知,最能发挥优势的是魔法师和德鲁伊。

也许是曾经作为果实被世界树孕育的缘故,也许是她骨子里属于炎黄子孙的那股对土地的热爱,她在建设领地时就尽量将整个小镇融入到森林环境中,而不是开辟一座常规意义上的城市,就能看出她的偏好。

虽然魔法师很酷,武力值也超高,以她初始属性满点的智力和能回满法力值的逆天天赋,选择魔法师无疑是更加明智的选择。

一个不缺蓝的魔法师杀伤力有多大,相信没有人会不清楚。

但这个世界的造物主就是以世界树的形态存在,选择更加亲和自然的职业,说不定会有意外的惊喜。

想到刚来到这个世界时包括她的那股满亲切感的绿???色能量,以及自己阴差阳错得到的小幼,墨筝犹豫再三,最终还是选择了更加亲近自然技能也更加偏向辅助的德鲁伊。

在确定转职德鲁伊之后,镇长身上亮起了一道墨筝十分熟悉的绿色光芒。

随着这道绿色的光芒围绕在她身上,墨筝觉得自己和这片森林的关系更加亲近了。

难怪会比其他新手村转职多一点属性点,如果是因为世界树的关系,那么就说的通了。

镇长是从小幼苗上诞生的,小幼苗上又有着些许世间树的气息,要说两者之间没有关系,她是无论如何都不相信的。

虽然很遗憾自己“因为镇长工资高所以干活卖力有效率”的结论被推翻,但墨筝也知道,这个猜测可能才是事情的真相。

转职过后,墨筝选定了三个德鲁伊技能。