期间发生了什么珀莉不得而知,只知道那位美杜莎的血是真的厚,游戏中两方人打得天昏地暗才把boss杀死,解救了困在灵域不敢出来的精灵们。

可惜的是,后来珀莉复盘乔伊斯的攻略线,连人物图像都没有的精灵王萨罗扬的背景和动机都猜出了一个大致的方向,这个徘徊在灵域周围的“美杜莎”却没有丝毫头绪。

美杜莎给珀莉留下的另一个印象也很迷,就是boss死亡后的CG(过场动画),太阳冲破层层叠叠的乌云,为密林照射进第一缕阳光,暖黄色的荧光满天,真好看啊!

总之,美杜莎的存在简直就像是游戏特意设的一个游戏boss一样,没有一点依据和线索,像是凭空出来的一般。

当然,游戏剧情现在也只能给珀莉提供一个参考,因为现在的世界改变的已经太多太多了。

游戏中重返精灵之乡的剧情开始时战争还没有完全爆发,各国都在磨磨蹭蹭的互相试探,世界还是一片表面和平的样子,反观现在,战争甚至已经开展到白热化的阶段,甚至魔法学院都停止招生了。

珀莉想过到底是什么导致这一结果,可能是小公主的突然消失,可能是系统代替黄路走完的大半年剧情,可能是提前开始的学院生活,甚至还有可能是珀莉生日宴会阻止的刺杀。

方方面面许许多多,发生的改变太多太多,已经不是一只南美洲亚马逊河流流域热带雨林中的蝴蝶扇动翅膀了,这是孙悟空挥着芭蕉扇足足扇了三天三夜啊!

引起的龙卷风卷过命运摆放好的多米诺骨牌,将原本预定的位置统统打乱,一片、又可能是几篇多米诺骨牌从原本的位置飞起,砸到了其他多米诺骨牌,开启了另一个,甚至其他几个连锁反应。

命运被改变的从来不只有珀莉一个人。

好在改变的方向事在人为。

珀莉耸肩,拉上黄路,跟着前面的人走向灵域。