第136章 捉迷藏(17)

注意到蓝琦的动作后,其他六个容琦也停下了脚步,跟着一起盯起了这张装饰画。

看了一会就发现,装饰画里的方块一直在增多,但移动的方向和位置都很随机,不是刚好错开就是叠在一起,没有一丁点要排列整齐进行消除的迹象,看得人强迫症都要犯了。

“……要试试吗?”蓝琦忽然转头询问大家的意见,“这个房间里的东西看着至少是我们认识的。你们觉得呢?”

红琦搓搓手,“我挺有兴趣的。”

绿琦也没有意见,但他很认真地提醒道:“蓝琦,你不需要问我们的意见,我们不是早就说好了吗?每个人做选择的时候只管大胆的选择就行了,不管后果如何,都绝对不会互相抱怨互相埋怨。”

紫琦提醒道:“去开门,别浪费时间。别忘了还要找到涵涵公主。”

橙琦反复看消息,失望地叹气,“涵涵公主没有回消息。”

卫涵没有丝毫被提及的自觉,也在好奇地看着装饰画中的俄罗斯方块,难得装饰画上有他们能看懂的东西,所以这会是一个玩俄罗斯方块的游戏副本吗?

蓝琦已经朝着门伸出了手,门在被他碰到的一瞬间,就瞬间连带着装饰画一起消失,化成了一道标准的副本传送门,白色水膜上隔一会荡起一圈又一圈的橙色波纹,说明这次是未知等级橙色难度的副本。

有了上一个房间的经验,现在七个容琦面对这个传送门已经比之前淡定不少,互相看了几眼,把顺序确定后,就排好队不争不抢进入传送门。

卫涵默默跟在最后面,最后一个进入新副本。

视野恢复正常后,卫涵一边看着这个新环境,一边听着七个容琦的讨论。

这次来到的地方,看起来倒是很像一个房间,一个除了玩家和怪物就没有其他东西存在的空房间,四面墙都是银白色。

卫涵粗略扫了一眼,估计这个空间大概有一百平米,高度目测有十米,由此可见,将其称为房间不太准确,或许称之为大厅会更加精准。

一眼看过去,这么大的空间,一根承重柱都没有,一看就知道不是普通房间。

“……外面装饰画上面不是方块吗……怎么房间里面是怪物,这是诈骗吗?”七个容琦的讨论声音飘了过来。

“我们要躲着这些怪物走吗?它们好像没有要攻击我们的意思?这些怪物跟画上的方块有什么关联吗?”

“我们手心的那个图案,应该就快发布任务了吧?”

……

卫涵也趁山寨蓝星图标没有发布任务,在观察完这个房间后,改为观察那些缓慢移动的怪物。

正如七个容琦所讨论的那般,他们在装饰画上看到的是移动的方块,但进来后,却是一些怪物在缓慢移动,而且这些怪物的体型还都挺大的,最矮的高度也有两米。

这些怪物很像卫涵曾经见过的抽象怪,一样的颜色多变,一样的没有固定的形状,就像一些几何体随机地拼凑在一起,就随便长长,但这些怪物跟抽象怪的区别是,抽象怪的身体是硬的,像木头,像硬金属。

而这个房间里的怪物硬度好像并不固定,卫涵看到有一些怪物的身体好像果冻一般,q弹q弹的,也有的怪物的身体像塑料一般,当怪物和怪物接触的时候,外表是可以被挤变形的。

卫涵甚至还能看到一些怪物的身体软到直接一砣拍在银白色的地板上,像黏稠的液体一般。

只看了一会,卫涵的手心就传来熟悉的灼热感,这个山寨副本的任务发布了。

【副本地址:游戏城a区-3号游戏机-俄罗斯方块】

[任务:请帮助玩家在本局游戏中取得100分以上。]

[说明:游戏五分钟后开始,请您做好准备。游戏开始后,颜色发生变化的墙为‘屏幕’,只有在‘屏幕’上消除的方块才能被记分。消除一行记一分,同时消除两行,记二分,同时消除三行,记四分,同时消除四行,记七分。]

[备注:更具体的玩法请您自行摸索。]

从任务面板的说明来看,这个副本应该是让人玩一种比较特殊的俄罗斯方块,具体究竟是怎么玩的,说明并不够详细,只是提供了小部分的信息。

七个容琦一同看完说明,似乎只是看得一知半解,紫琦还马上就提出了一个问题,“你们觉得任务中的‘玩家’会是指我们吗?”

红琦非常肯定地摇头回道:“任务说的是‘帮助玩家’,如果是指我们的话,就不会是‘帮助玩家’,而是请您在游戏中获得多少多少分。结合副本地址,也能进行一些推测。”

青琦盯着副本地址看了一会,像是突然醒悟了一般,“这个副本地址……该不会是说我们现在其实是在一个游戏机里面吧?”

他一边说出这个猜想,还一边把视线转了一圈,又重新观察了一遍这个房间,“你们感受一下……这个房间这么大,竟然连一根柱子都没有,其实说是在一个四四方方的盒子里更加准确吧?”

他这么一说,立即就启发了其他容琦,黄琦也从说明中扣出字眼,“这个说明里也说了,游戏开始后,颜色变了的墙就是‘屏幕’,如果我们是‘玩家’,那我们的视野里应该直接正对着屏幕才对吧?”

橙琦简略地做了一个总结,“所以我们大概算是游戏里面的……幕后人员?玩游戏的并不是我们,我们要做的是帮玩游戏的那个玩家,在马上就要开始的俄罗斯方块游戏中,至少赢得一百分。”

其他容琦都有些沉重地点了点头,“应该是这样……”

“感觉好像有点坑。”蓝琦揉了揉额头,“我们在游戏机内部,而游戏玩家在游戏机外部,也就是说,我们在一定程度上需要跟玩家进行配合,如果游戏玩家是一个超级大傻帽猪队友,那我们这边很可能不仅会被气死,还可能会被猪队友拖累,不能完成任务……”

黄琦看了一眼时间,“还有两分钟游戏就要开始了,讨论已经差不多,现在是不是该去看看那些怪物是怎么回事了?”

“嗯。这些怪物出现在这里,绝对不是巧合,结合门上的装饰画内容,基本可以确定这些怪物就是方块。我们大概需要找到让这些怪物变成方块的办法。”紫琦也正有去查看怪物的想法,听到黄琦的提议后,便一边说着话一边朝那些怪物走过去。

其实在他们讨论的时候,卫涵就已经以隐身状态去观察怪物了。

卫涵已经确定这些怪物没有攻击力,对玩家的靠近并没有什么特殊反应,但它们似乎有着很高的防御力,卫涵用模拟出来的攻击技能暗中进行过攻击,发现一般的攻击技能对这些怪物毫不奏效。

除此之外,它们的身体硬度还会从软逐渐转变为硬,等到彻底变硬后,形状也就固定下来了。

这一个变化似乎也在告诉他们,这种怪物的形状是可以捏出来的,只要在由软到硬的某个合适的阶段,把怪物的形状捏好,再等到怪物变硬,形状就会固定下来。

七个容琦的观察力也不错,也很快就发现了这一点,他们七嘴八舌地讨论了一下,便很快就意识到这些怪物确实是‘方块’,但需要他们把这些方块捏出方块的形状。

根据这个发现,七个容琦也发现等这些怪物自然‘晾干’,要等待的时间很长,他们正在积极的尝试,试图找到加快晾干速度的办法。

从软到硬是一个难题,怎么让已经变硬固定了形状的怪物重新变软,能够捏出需要的形状,也是一个难题。

七个容琦还

是分成两组,两组各琢磨一个问题。

最后两组人都沉默了,因为不管是想要软怪物快点变硬,还是想让硬怪物变软,唯一的办法就是爆揍怪物,而且还是用不同的力度或不同的武器打,也会不同的效果。

他们刚把这一点琢磨出来,五分钟的准备时间结束,四面墙中的一面墙瞬间变为黑色,上面还出现了像素风的文字,写着[游戏开始!]。

游戏开始了,但七个容琦还不太清楚要怎么做,几人正面面相觑时,忽然看到一个被捏成了‘i’形状的红色怪物忽然不受控制地冲向那面黑色的墙。

这个红色的‘i’撞上墙角后,就横过来了,变成了‘一’,最后就这么贴着墙缓缓上升,在上升的过程中,位置还会移动,一会变成‘i’,一会又变成‘一’,靠拢到‘屏幕’的左边,持续上升,一直到升到顶端。

看着这个‘一’字型怪物的遭遇,七个容琦也瞬间被点醒了,马上就去把其他软硬适度的怪物捏成俄罗斯方块,捏成方块形状后,再一脚踢到屏幕底下,就等着方块上升,而游戏机外面的游戏玩家就会调整这个方块的位置和朝向,排列好达成消除条件。

这项工作并没有看起来这么轻松,因为游戏开始后,房间内的方块怪物骤增,它们在房间里闲逛,如果不小心靠近了屏幕,就会自动被屏幕吸过去。

如果是已经捏成方块的怪物都还好,但如果是没有捏出方块的怪物被吸过去,那么可想而知会造成多大的孔洞断层。

所以七个容琦又分成几个小组,三个人看着那些闲逛的怪物,两个人捏方块,一个人把方块弄到屏幕上,再由一个人观察目前屏幕上的阵型,规划下一个方块要放什么造型的。

而卫涵除了在一开始制造‘i’形的怪物提醒了七个容琦,后面就一直没有过多插手,只是有些好奇地看着七个容琦的互相配合。

七个容琦之间的配合是挺默契的,毕竟他们本来就是由一个人分出来的,但游戏机外的那位玩家就多少有点猪队友了。

他们在游戏机里尽量制造比较便于排列的i和o型方块,像t、l、s型和z型的方块很少出现,但游戏玩家就跟烂泥扶不上墙一样,每一个方块都落在他们意想不到的位置。

他们这都不是放水,而是放海了,游戏玩家还是制造出一堆孔洞,堆在屏幕上无法消除的方块,已经过一半的危险线。

搓方块的几个容琦一边用力捏方块,一边吐槽这个游戏玩家。

红琦:“放把香蕉在游戏机上,猴子都比他玩的好!!”

青琦认真纠正:“不,他就看着方块随便落下,都不会像现在这么多孔洞!他就不能什么都不做,让我们自由发挥吗?”

绿琦:“我认真的怀疑,我先说我不是鄙视也不是歧视,更不是骂人之类的,我觉得游戏机外面正在玩游戏的很可能不是人。”

总指挥紫琦认真提议,“不如我们捏一句骂人的话,骂他一顿吧!”

蓝琦看他们越讨论越离谱,慌忙劝说:“你们别乱来,捏一句骂人的话,会制造出更多孔洞的……”

几人的怒火勉强被蓝琦劝下来了,在他们的努力之下,玩家目前已经获得五十分,再坚持五十分,就能完成任务。

为了帮这个玩家拿到一百分以上,他们在后半段可以说放了一条银河,所有方块都捏成了i型,保证玩家闭着眼睛都能消除。

他们努力到这个程度,游戏玩家再怎么不给力,也总算是在方块差点就要触底之前,达到了任务所需要的一百分。

七人收到任务通过的通知后,马上就罢工了,没有他们的配合,游戏机外面的游戏玩家很快就输掉了游戏,最终游戏得分为101分。

[恭喜您!玩家已达到100