“你居然敢耍我!!!”

琴酒咬牙切齿道,然而他依旧得躲开无数崩塌的高层建筑物,震碎的玻璃和水泥块如同雨水般掉落,不得已的情况下,他只好闪身躲进了一处角落,然而这并不能让他避开危险。

接二连三的炸弹开始了连环爆炸,威胁也接踵而至。

他根本没有任何地方可逃。

“你给我站住!!!”

伯/莱/塔的子弹从辻本涉人的脸侧擦过,然而辻本涉人完全不在乎琴酒的挣扎,脸上的笑意甚至更加过分。

“别那么暴躁。玩得开心,琴酒。”

辻本涉人转身,不顾对方几乎要杀死他的目光,很快消失在了楼梯的视野里。

【悖论模拟分析:当目标对象:琴酒站在特定的位置遭遇炸弹爆炸后对方可能走的几条路线分析……】

【分析结果:该路线伤亡率程度最大,但不会对其他楼层造成过量损伤,请问您是否选择改路线??】

【是。】

悖论模拟的作用除了用在自己的身上,还可以用在其他人的身上。

按照悖论模拟的分析,那些炸弹几乎都在放在致命处。如果琴酒想躲开连环爆炸,就只能躲进配电室,这是唯一的生存之路。

可是他一旦躲进去,无数的水泥块就会将配电箱的门彻底堵死,在警察接他来蹲橘子之前,恐怕是没办法从里面出去了。

辻本涉人承认他很损,但是这也是琴酒先损在前的。

可惜下几层有人,如果在无人区的话,他说不定还能玩的更大点。