期间,也有人发言:

“你们难道就不怀疑下大祭司吗?已知祂是整个游戏机制下的至高神,这个游戏很可能就是祂所创造的呀。那祂无缘无故弄个游戏出来,究竟是为了什么呢?”

但这个疑问很快就被刷了下去。

首先,这个问题实在是老生常谈,在游戏刚出现的时候已经被问烂了,但是没人能得出一个确切答案。其次,“觉醒游戏”不像传统小说里的无限流生存游戏,过不了关就得死,在副本里玩家确实会“死”一次,但那都是假的,而且处于梦境状态下,几乎没什么痛感。且如果玩家们没有成功攻略副本,结局大多数是世界迎来了末日,那种场景,给人带来的心灵震撼要远远高于身体影响。

这一切似乎都在提示人类,这个游戏的存在不是为了愚弄他们,而是为了提醒他们什么信息。

民间玩家的快乐就是想尽办法卡bug、薅游戏羊毛,作为政府官方组织来说,他们需要考虑的问题就更多。

他们是不可能放弃去探究这个游戏的来历、研究游戏的规则的。

其中重点被立项调查的存在就是——

大祭司。

目前有直接的证据证明,大祭司就是这个游戏的所有者,规则的掌控人。

官方不仅要探究诡异生物突然停止活动的原因,更要深挖大祭司究竟为什么要建立这么一个游戏。

于是他们向这个游戏派遣出了无数个调查员,执行局空闲的觉醒者几乎都被派出去记录信息了。

还有一批人则在现实空间中探寻大祭司的踪迹。

理论当然的,意料之中的,最先得到初步的结论的是神事厅。