说完,他小跑着挥手告别了白柳。

白柳收回落在亚历克斯背影上的视线,他看向训练场门口支立着的置物架。

置物架生锈了,上面摆放着厚厚一沓报名表,上面贴了一块白字红底的告示牌——【突击二队,突击三队入队名额申请】。

“看来这里有玩家身份选项了,主线npc给出的建议答案是清扫兵。”白柳若有所思,“但游戏又在这里放置了突击队入队申请。”

游戏主线任务是帮助亚历克斯获得战争胜利,胜利方式是七天内获得尸体最多的玩家获胜。

从这两点来看,清扫兵和突击队这两个身份都是有可能完成任务的,但性价比太低了。

以士兵的身份收集尸体,是一种纯劳力的竞赛,这不符合这个游戏的一贯设计风格,一定有某种可以大批量获得尸体的捷径存在。

怎么样的做法能在战争中获得最多的尸体?

当然是作为其中一方阵营存在,没有什么比主动发起战争更能高性价比地获得伤亡了。

白柳眯了眯眼睛。

帮助亚历克斯获得战争胜利这一点并没有指派阵营,而只指定了人物,联系胜利方式,再结合亚历克斯和盖伊这两个主要npc对战争的态度,这里很有可能设置了一条亚历克斯叛变的支线剧情。

假设这个游戏的设计者如白柳所想一般,有意地把亚历克斯塑造一个不稳定立场的npc,那么亚历克斯就会有可能叛变他目前的所属阵营。

这应该也是逆神那群玩家可以加入敌对阵营的原因。

亚历克斯如果叛变加入敌对阵营,那么敌对阵营的玩家也可以触发主线任务,帮助亚历克斯获得战争的胜利。