55、055 日记【大结局下】

只是陆西楌听出了不平凡的含义:“林顾鹿……林顾陆……”

林、顾、陆——大小姐这不就是把三家的名字都摁上去吗?跟唐诗有什么关系?

这名字取得够参差的……但愿鹿鹿小朋友长大了不要嫌弃妈妈的取名水平太敷衍。

当然,后来林顾鹿小朋友还得了个绰号“林咕噜”,结果被人叫做咕噜小公主整整十年。这都是未来的后话……

说完了林珑亲自生下的女儿,再说说她自己手把手出品的儿子——《山海劫》的成绩问题。

就在她坐月子的这段时间,盛夏工作室历经一年半载研究开发的次时代中文3A大作《山海劫》正式营业。走的是steam的发售渠道,同时也在索尼任天堂等多个游戏平台上发售。

没有任何悬念,《山海劫》上架的第一周,就拿下了steam国服的畅销第一名。甚至首月就突破了1000万+购买人次,堪称一个业界奇迹。

以往,在主流游戏界,3A级大作都是欧美大公司拔得头筹。但是《山海劫》的出现打破了这个局面。它凭借着优秀的质量迅速口碑销量双开花。很快就占据了中文单机游戏界的半壁江山。甚至在英美法各国也掀起了一股《山海》的热潮。

人们纷纷称赞:盛夏工作室出品的《山海劫》简直堪称是国产游戏之光,也向国人证明了一件事:国产游戏有无限的可能,大家不要一味以为只有外国厂商才能出品3A大作。中国的厂商照样可以赶英超美。

却鲜少有人知道:对于林珑来说,这款游戏真正的价值不在于它的销量有多少。而是通过这一年半载的打磨,她锻炼了一支真正强大的游戏开发团队。

这支团队从建模人才到线下的开发技术,都是她亲自操盘磨砺出来的,确保他们随时随地能够维持良好的运转模式。

将来别说是再制作一款《山海劫》了,她甚至能指挥工作室批量生产3A大作。就像游戏工业化一样,流水线制作才是最高效简洁的生产模式。

有了这样的一支精兵强将般的人才梯队,至少未来十年,国内的游戏市场是属于她林珑的。

这就是她亲自磨练出来的好大儿,替她和顾家鞍前马后守住了这片游戏天下,同时开创了一个国产游戏的新格局。

这个格局叫做:自主研发为王道。

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一个月后,林珑出了月子。

办完了《山海劫》的庆功酒,接着办林咕噜小朋友的满月酒。

这天,咕噜小朋友足足收到了一屋子的贺礼。

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