积分榜立即更新,y到了首位,而ce在第三位。

abbtt心态有点炸,当了人家垫脚石不说,就眼下的状况,等cd组的打完,他们可能就会被挤到第4位或者第5位去,今天回去不得被ken臭骂一顿才怪了。

当然y也有被nt超越的风险,但就nt一贯的打法来说,超过y重回榜首的概率只有百分之四十不到。

abbtt在心里暗骂陆一,好好的比赛不打狙,玩儿匕首td玩儿上瘾了,看着挺沉稳一小孩儿,没想到一进游戏猖狂得不行,只有看下午会不会被nt收拾。

cd组结束,积分榜上的名次如abbtt所料,y稳在第一,nt第二,xz第三,ce第四。

至于vct,32支队里排名16。

排名赛进行了三分之一,vct刚刚够着及格线。

因为这一场的超高击杀数,y上了热搜,网上吵吵嚷嚷一锅乱,有人崇拜有人嫉妒,技术太好没得黑,黑子只能角度刁钻出奇招,说l1破坏枪/战游戏秩序,降低游戏体验,高楼一盖,就不知歪到何处,到后边说他公然开挂的都有。

说得像模像样,没一会儿不明觉厉的网友开始疯狂艾特《生存战场》官方和联盟要求给说法,搞得官方一脸懵。

易梵知道了此事,上着课远程安排技术部剪辑视频,被大材小用的技术部赶在午饭休息时间完成了任务。

很快生战官方发博,视频是一段动作对比,l1这次比赛的所有持匕首的动作和键盘模式中能操作的动作完全一致。

技术部还特别骄傲地附上了键盘模式中的操作按键详解。

《生存战场》的开发就是奔着牛逼去的,曾经的技术部研究了多少战斗动作才设计出来的按键组合,但对手速要求太高,整个游戏还是以枪/战为主。而全息的设计是以键盘模式为基础的,动作效果自然是共通的。

这游戏让那些专业格斗家来都不一定能玩好,毕竟还是有很多限制,全息并不代表进入游戏所有的肢体动作都是随心所欲,不然也过不了审。