并且是以他的名字来命名的。

所以,他对于创造足球招数的念头,一直都是很执着的。

因为很有意思。

另一边。

一家游戏公司内。

这家公司旗下有一款热门游戏,《实况足球》。

完结可以操纵主人公进行足球比赛,主人公多强,这取决于玩家的操作水平。

一名游戏设计师正在研发最近的升级补丁。

他打算在补丁里面发布一个新的技能。

他精心设计了这个技能。

这个技能就是,伸出前脚,将球从脚底下挑起来,然后绕着人的身体从下到上,从前到后,划出一个优美的弧线。

然后另一个脚从身后伸出去,接住这个球,然后顺势转身带球跑开。

这个动作,兼具了华丽,美感,技术,难度。

是一个让人几乎无法防守的过人动作。

这个设计师设计完了这个动作。

他让电脑里的模型人物,把这个动作给做了出来。

然后,他把这个去拿给自己的上司去看。

他的上司在看过了这个设计师设计的这个技巧动作后,他说:“这个动作确实很酷炫,玩家估计也很喜欢,但是,我不建议把这个动作加进游戏里。”

设计师问道:“为什么?”

上司:“因为不合理,这个动作现实里很难做得出来,我觉得有点失真了。我们毕竟是真实的足球游戏,不是科幻足球游戏。”

被上司否定后。

设计师有点遗憾,但是也没办法。