第301章

比如宫斗,多走一步路,多看了一眼,抬了一下脑袋,说了一句话,就会被噶掉的宫斗游戏。

第117章

晏雪洲休了两个月假,在家瘫着大个半个月之后,等明烈不忙了之后,两人去了个旅游星球放松了一个月。

后半个月回到帝都星,一周之内晏雪洲又去了好几个新开的餐厅吃美食,而最后一周嘛,嘿嘿,他偷偷做的小黄油成熟了,和明烈放肆玩了好几天。

这一玩,啥疲惫都全消光了,把雪团子提溜起来,又是一颗饱满的精神充沛的夹心团了。

愉快放了个大假,重新回到工作中,晏雪洲就开始着手准备宫斗游戏了。

在他那个时代,宫斗游戏还普遍是一些单机小游戏,一天十二个时辰,玩家可以花费时间让角色增加某些属性值,当遇到事件之后,就会出现固定的几个选项供玩家选择,除了固定的,也可能会有某个属性值超过隐藏点而触发选项,然后又根据玩家选择性的不同,而出现几个不一样的后果。

但是这个不一样的后果,看似有无限种可能性,实则只有那么几个。这里面有很大一部分原因是技术上的局限,毕竟NPC的智能度是完全比不上全息时代的。

这些定好的结局,其实也都是策划们人为一个个写出来的。

看着是每一个选择都是自由的,但其实玩家始终脱离不了剧本。

自由度与真实度,其实是大打折扣的。