这任务也没有等级要求,只要进了北罗,在城区逛过一圈的都能接到,它的内容就从名称上就看得出来了,主要是沙漠绿化。

只要在北罗的区域范围内种植草木,并且成活了,就能拥有相应的积分。种下来的草木如果后续又因为环境问题死亡,积分不会消失。但,某玩家种下的草木能一直存活,后续就能源源不断获得积分。而因为任务时限太长了,玩家又是比较重视当前热情的,所以关于奖励是一周一结的。

在这个任务里,每周贡献积分最高的三名都能得到了一个高级宝箱,后面的也会按积分数值分为几个段,每段奖励也不同,同样也是只要参与了就能领取奖励的任务。

这任务说难不难,但要说简单又没有部分玩家想的那么容易。

首先想要在这沙漠上成功种下植物,就得了解有什么植物能在这种环境下存活。而要想种下一棵树,后续也能提供积分的,就更要花心思去研究了。

总体来说,是个非常不错的任务。

若是等到任务时间结束,这片沙漠真的能出现一片新的绿洲,想来那场面也是相当有意义的。即便只是在游戏中。

像这种公共任务,玩家们大多都还是有集体性的,就比如有玩家研究出哪一个地区更容易种植草木,会分享给其他玩家,云时与薄和打完副本,就来到一处种树沙地。

这里已经种了不少沙地植物了,有的已经生长起来,有的则还只是树种,目前看着还只是稀稀拉拉,不过等上一周,就会有不一样的变化。

后来,玩家们真的成功种植出一大片植物,当沙漠地区特有的沙尘暴来袭时,有一日就有玩家惊喜地发现,躲进那片植物里,不受沙尘暴伤害,且也能有效地降低“炎热”的负面状态。

此乃后话,暂不赘述。