现在也有非常多的玩家在临时庇护所这儿。

接阵营任务的,搞建设的,也有等复活的。

——在出现了三个临时庇护所地点时,复活点的位置便更换了,如果在[混战安城]的地图中死亡,不同阵营的玩家就会复活在相应的复活点,避免刚复活就又出现乱战的情况。

云时还在看装备。虽然只是一双鞋子,但也有几种不同的选择。

输出的有闪避靴和攻速靴,闪避这个属性,在这款游戏中份量不算太高。闪避是指,有一定概率iss敌方的攻击,即,使敌方攻击技能失效。这一点,即便没有闪避加成,通过玩家自身走位也能做到,除非是锁定目标型的技能。

但也并不是说,闪避完全没有用。哪怕只是微小的005,它也依然存在005让敌方技能失效的可能,而在竞技中,成功闪避敌方一个攻击/控制技能,很有可能造成局势的扭转。

不过,带有闪避属性的装备一般加的点都少,主要还是靠运气。当然,也不排除那种因为怕死就全点/买闪避的玩家,一身闪避装再加满值闪避点,那还真有可能全部闪避敌方攻击,但相应的,属性全侧重在一个点上,其余属性就会低,只能闪,攻击跟不上,顶多也只是让自己不死——1v1还能打打拖延战,双人以上的竞技便不再适用了。

攻速就没什么好说的了,作为弓箭为主武器的玩家,云时在这上面并没有什么好犹豫的,他也很快选了这双攻速靴。

而与输出对应的,风系还有治疗鞋,治疗也和输出一样,有两个可选择的款式。一个加治疗量,一个加会心治疗(会心等于输出的暴击)。

选完装备换上,云时便去接取阵营任务。一个是建设,是一个阵营日常。

说是日常,其实更确切一点,也不妨说是阵前准备与灾后救援。