买了副本攻略的玩家,对轿厢内部的鬼有提防,只要用出一些道具就能安全通关,但是如果本身实力太差,就算知道攻略,反应不过来的话一样会死。

在谈归待的包厢里,那只轿厢下的鬼感受到上位者的压迫,虽然时机已到,却一直藏在里面瑟瑟发抖,根本就不敢出来。

它不动,墨沉却动了。青年的小皮鞋动了动,把漆黑的影子踩在了脚下,然后轻轻一踢,直接从鬼手伸进来的破洞踢了出去。

这一下,轿厢里是真的没有多余的外人了。飓风随机的袭击轿厢,但是适应了飓风的玩家基本都活了下来,到15分钟之后,摩天轮又恢复了缓慢的转动。

不过没有任何玩家敢放松下来,哪怕他们已经消灭了鬼怪,也仍然畏惧可怕的狂风。所有人一个个都精神紧绷,生怕再来一次。

只有谈归的包厢,虽然玻璃也破了个大洞,但到风停下来之后,谈归又用了修补的道具,硬生生的把玻璃恢复成之前的样子。

他们两个一看就是硬茬,没了两个鬼之后也没有其他得逞的鬼怪来骚扰他们。

直到两个人的摩天轮轿厢定住在最高点,墨沉还是忍不住,主动揽住谈归的脸,两个人及时的交换了一个短暂却甜蜜的吻。

现实生活中的直播屏幕上,特地给了这一幕一个特写定格镜头:“榜一”好像亲了一团马赛克。

这是一个被无数观众见证的世纪之吻,在惊心动魄中显得尤为特别。

这一批玩家500人活了350人,买了攻略的人不少,多多少少还是对玩家们有帮助,存活率似乎越来越高了。

等到摩天轮彻底停下来,谈归收到了系统的提醒声:【成功在疯狂摩天轮打卡,任务进度2/5】

第159章 欢乐游乐园(8)

平均排队至少要两个小时,参与项目要半个小时,如果中途完全不休息的话,两个半小时一轮,一天就能做四轮。理论上来说,只要两天的时间就能够成功打卡。

通常情况下,第一个完成任务离开的玩家评分会挺不错,通关金币和积分也会多给一些。

不过那显然只是理论的理想状态,绝大部分玩家完成两个项目之后,就需要休息。而且每个项目的运营时间和容纳人数都不一样,摩天轮是因为可以看夜景,运营时间会比较长,一半以上的户外项目运营时间都只有短暂的白天。

而且每个项目容纳的人数也不一样,那些死亡率低的项目,排队的时间会更长。

旋转木马一次只能上十个人,一半还要给灵界游客。作为最受小朋友们欢迎的项目,只要不坐上旋转木马的白色马,就不会在这个项目死亡。

而且攻略都不一定要买,只要足够聪明,这一点看贴在公告栏的告示就能够猜出来。

作为首次过关率60,买了攻略过关百分之百的项目,旋转木马变成了目前通关难度最低的项目,这个项目面前几乎挤满了玩家,排队至少4个小时起步,要是运气不好甚至要排6个小时。那些连一个项目都没有玩上的几千名玩家,就是在排旋转木马的队伍。

他们实力不够强,宁愿稳妥一点,能拿个保底评分通关就够了,慢慢苟着,说不定运气好,苟着苟着无限游戏就结束了。

这个项目实在是太热门了,墨沉和谈归当然没有去凑这个热闹,而且玩太容易的项目,过关的评分肯定也不会很高。

谈归拿了那么多s级,也不是很想插进去一个普普通通的a级甚至b级。

他都想好了,来都来了,难得碰上一个游乐场副本,自然要陪墨沉玩个痛快,只要是游乐场里有的项目,他都打算和墨沉一起玩一次,不管任务进度的五次。

死亡率低的副本人排队多,死亡率高的排队自然就少,谈归找了把长椅,和墨沉分了一点小零食,还共同喝了一瓶水,这才选择了他们今天的第三个项目——鬼屋。

欢乐游乐园里的鬼屋是一间看起来非常破旧的废弃医院,占地面积非常大,这间医院的牌子同样不够欢乐,入口上的介绍是这样的——灵界最大最有名气的鬼屋之一:失落医院,据说有无数人,在医院里面迷失了自我,这一间欢乐游乐园,正是根据这座本来就存在的鬼屋建立。

如果能够在医院内部待60分钟以上,可以获得欢乐集团的终身纪念卡一张+100w灵界币奖金。

鬼屋一个小时开放一次,每次可以进入10-20个游客,因为游客数量越多,鬼屋内工作人员能够顾及到的游客就越少。

他们可以不把人类玩家当回事,还是要考虑一下灵界游客的体验嘛,像那种家境比较富裕影响力大的游客,游乐园会尽可能的保证他们的生命安全。