在精神里发展了几千年的如今,大家对精神力的了解依旧只停留在最浅显的表层,能不能激发出精神力只看个人天赋,使用精神力的方法也很粗浅,无非是用完了再冥想,更多的就没了。

如今出现的每个职业特有的提升主属性的技能,与其说是一种技能,不如说是一套锻炼精神力的功法。

这种技能现实中能不能使用?没有激发精神力的人能不能通过学习这种技能激发精神力?

大家脑袋里有一大堆疑问,可惜《精灵国度》实在太过神秘,官方的态度也很暧昧,现在一切都没有答案。

虽然之前就有传闻说这个游戏能提升精神力,但之前提升了精神力毕竟太过微小,大家也不确定到底是不是玩游戏的时候提升的,心里总归是有些将信将疑的。

这次专职大幅度提升了玩家的属性点,终于证实了这个事实。

内测玩家们相信,只要公布出这个消息,以星际人对精神力的推崇,即使专属游戏仓的造价再高昂,也抵挡不住大家对精神力的追捧。

不过大家也不知道游戏的上限在哪里,那么多人涌入游戏万一出现什么差错这个后果是内测玩家们没办法承担的。

当然更重要的是,人都是有私心的,谁不想拥有更高的实力?

现在这么一个通向最高处的路摆在他们面前,他们又拥有着绝对的优势,怎么会愿意让这个机会流失。

所以大家只把这个消息告诉了自己亲近的人,游说他们快点进入游戏。

不过随着转职玩家越来越多,这个消息早晚会被大众所知,他们能做的,就是在更大的大部队进入游戏之前,努力提升自己的实力。

墨筝完全不知道内测玩家们的心理活动,她只觉得这两天本就已经十分肝的内测玩家就好像打了十倍鸡血一般,变得更加肝了。

这种肝就体现在,原本大家一天会来买一两次药剂和菜品,但在公测后,墨筝不仅杂货铺里人流不断,连原本没什么消息的是通讯面板,也时不时就会响起在外开荒的老顾客的补给请求。

没错,虽然大部分内测玩家都在奥莱小镇,他们开荒的地点也都在小镇附近,这段时间都不会离开太远,但为了节省来回的时间,这些内测玩家宁愿耗费邮寄的手续费让墨筝寄过去,也不愿意派个人过来自取。

之前内测因为大家距离比较远这个手续费花了也就花了,可如今来回最多半个小时,这些玩家居然也不愿意回来一趟,被小镇越来越庞大的人流量压榨到穷疯了的墨筝实在看不惯那些玩家铺张浪费的行为,对他们进行了强烈的谴责。

虽然这个手续费不用她出,但她看着也心疼,于是突发奇想道:“我要是有足够的人手开个外送服务该多好啊。”

这钱让游戏赚也是赚,给她赚也是赚啊。

不过墨筝也就是想想,她这两天因为激增的订单忙的天昏地暗,连停下休息的时间都没有,哪有什么精力去筹划外送服务。