剩下的三架一式陆攻纷纷胡乱扔掉鱼雷,转弯闪避。

“这真是屠杀呀!”又点燃一架一式陆攻后,高天翔这个在游戏中一千六百次被击落,两千一百五十一次击落敌机,七十四次攻击友机,一百零二次无耻射击降落伞的,身经千死而又死而复生的家伙不由得发出了这样的感叹。

现在四架如梦初醒的零战掉过头朝回猛赶,可惜美鬼实在是太狡猾,刚才两架40带着零战一路浅俯冲逃跑,现在零战不但远离了战场,高度也下降到了500米左右,现在想赶回去谈何容易。

等零战赶回来,四架一式陆攻已经只剩下一架了,就算那一架,也严重受损。山井友仁打手势(早期的零战没有无线电)让两架零战护送它返航,然后带着自己的僚机继续追赶远去的高天翔机组。今天的损失丢尽了大日本皇军的脸,自己回去怕也只有剖腹谢罪的了,自己必须击落这两架40,哪怕因此自己的飞机会因为燃油耗尽而不能返航。

零战的速度比40快,渐渐的越追越近了。

“真是难得呀,居然有机会和零战打。”高天翔想,“在游戏中,零战可是稀有机型。一旦有谁开上了,他就立刻会成为所有敌人的最爱。”

“左右分开。”高天翔冷静的给卡雷拉斯下达命令。两架飞机立刻向两边分开。

山井友仁做了个手势,自己继续咬住高天翔,让僚机近藤光夫跟住另一架敌机。

“他离你还有500米!450米!”在无线电里,高天翔和卡雷拉斯不断的报出跟在对方身后的敌机的位置。在空战中,团队的力量才是胜利最有力的保障!一群懂配合的菜鸟可以轻松的干掉没有团队支持的王牌。

“转向我!”一个急剧的滚转,再加上一个柔和的拉杆,两架40开始由分转合,两架零战还不知死活的紧跟在后。

“想靠拐弯摆脱我?做梦!只要再靠近一点,我就也有一个击落了!”近藤光夫紧盯着前面的卡雷拉斯,两只眼睛瞪得大大的,满是嗜血的光芒。就在这时他却看见另一架40从斜对头的方向直扑过来,机翼下四条火舌正在一闪一闪……

“大斜角射击,这是我的强项。”望了一眼那架正在变成一个橘红色的火球的零战,高天翔感觉似乎又回到了游戏的世界里。

“该死!狡猾的美国佬!”血一下子涌上了山井友仁的脑袋,这个美国佬又一次戏耍了他,就在他的眼皮底下打掉了他的僚机,让他从自高自大的巅峰上一下子跌落下来。这巨大的落差让他几乎失去了理智,“我一定要干掉这个美鬼!”

山井友仁已经把那架40套进了光环,他觉得只要再接近50米,就一定能击落对手了。而50米的距离,在空战中就是一瞬间。就在这时那架40猛地向右做了一个90度的滚转,接着就是一个急转。

如果单单是急转倒没什么,在二战中无论是稳定盘旋还是瞬间盘旋,除了日本人自己的ki43,没有一种其他的飞机能与零战相比。极低的翼载给零战带来了优异的低速盘旋性能,但同时也让零战的滚转显得迟钝。加上过轻的机身,使它很难克服螺旋桨的扭力,零战向右滚转的速度更是慢的可怕。而滚转却是除了筋斗外几乎一切机动动作的开始动作。

这个急转让高天翔暂时从零战的炮口下逃了出来,但山井友仁相信,要不了3秒钟,他就能再次咬住对手,并且用一串20毫米的炮弹把他打个稀烂。更何况他的对手还犯下了一个错误——他没有马上转入俯冲。与轻巧的零战相比美国飞机大多结实而粗笨,沉重的分量能让它们在俯冲中更快的加速,结实的结构能让它们承受更大的风压,达到更大的速度。零战21最多俯冲到580公里左右的速度,这时它已经要面临解体的危险,而且几乎做不出任何动作了,而40可以轻松的俯冲到700公里以上的速度,并依靠这样的速度迅速摆脱险境。

高天翔并不是不知道这一点,只是他也知道卡雷拉斯刚刚完成了一个跃升,正要向敌机俯冲过来,他要做的就是给日本人希望,让那个该死的小日本把所有的注意力都集中到自己身上,为卡雷拉斯的攻击创造条件。