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唯一让她有些为难的是卡片上“只有找到迷宫出口”这几个字,看来这个迷宫难度不会太低,她现在只希望没找到迷宫出口的人别给她打差评。

接下来就是银卡了。

【尖叫的压力墙:有时候会阴阳怪气的不只是人,还有压力墙,压力墙上装备该技能可释放内心压力50%。】

看来这是一堵欠揍的墙,想想人游客原本是想去释放压力的,结果被嘴损的压力墙气的更加火大,也不知道选择玩压力墙的游客会不会被气死。

……

突然好担心主线任务。

扶危觉得除了第一张卡,后面的这两张卡都有些不太靠谱。

好在最后一张卡给她些许安慰。

“快乐的石子路:虽然制造它的使命是供人走路,但依旧不改它乐观的心,将该技能装备在石子路上,游客乐观提升20%。”

虽然这只是一张铜卡,但她的游乐园中为了方便游客行走铺了许多石子路,所以总得来说是非常划算的,唯一让扶危觉得有些可惜的是,这张铜卡只能作用在石子路上,不然施加在草坪上,那么大的草坪游客们一坐上去就能感觉开心,那就更划算了,也不知道以后能不能抽到加成草坪的技能卡?

想想简直美滋滋。

第8章

扶危遗憾了一会儿就打起精神,她觉得自己再不知足可能会被雷劈。

将快乐的石子路加持在游乐园大大小小的石子路上,扶危开始花费情绪值构建摩天轮、迷宫和压力墙。

首先是摩天轮被扶危放置在视野开阔的草坪中心地带,不远处就是蝴蝶谷,摩天轮升高后正好可以俯瞰整个游乐园,为了耗系统的羊毛,扶危还将摩天轮四周的平地上铺满石子路,再建了几条弯弯曲曲的小路和其他设施相通,这样就可以充分发挥快乐的石子路的作用。

因为情绪值充足,所以扶危又大手笔花费情绪值在游乐园中扩建了一块地方放置迷宫,和游乐园一脉相承的童话风迷宫看上去就像一座浪漫宏大的城市,在这样一座城市里观光游玩无疑是十分悠闲的,但如果是作为一座迷宫,那玩家十分有可能会尽情诅咒建造者。