40 广告攻势

只要是在东京都去体验过的人,都对这个全新的产品赞不绝口。

而他们唯一期待的就是发售的日子。

毕竟相比较跑到特定地方游玩,买回家里不限时的畅玩才是最爽的。

有了话题热度,再加上广告的推波助澜,虽不至于全民热议,但也让大多数人开始关注这款产品。

但是,这还不够。

竹游星是曾经亲眼见过人们为了首发游戏而疯狂的样子。

曾经,他有幸参与了一次国外的某款热门游戏的发布会。

当预告片出现的那一刻,全场欢呼,令人热血澎湃。

而这个世界,还并不理解那是什么一种感觉。

但他相信,这种情景早晚会让自己重现一遍!

一沓数据表堆在了竹游星的办公桌上。

那是现在游戏机的产量和预计产量。

经过三个多星期的员工招募,员工已经来到了两百人,游戏机的日产量也达到了四千台上下。

如果按照这个节奏的话,正式发售应该会有十二万台游戏机。

首发的话,这就差不多了。

他预计这十二万台一个月到半年左右才会卖完。

感兴趣的人多,但真的能为一个全新的娱乐产品消费就是少数了。

十二万台加上游戏的收入,将会是十二亿打底。

到时候货款、广告费、人员工资都会立刻补齐。

同时,他也可以立刻寻找代工厂,增加量产规模。

之前他是实在没什么钱了,所以也只能暂时把最后组装的缓解放缓一下。

现在为止的员工大部分都是临时工合同,游戏机公司不可能把主要精力浪费在可以代工的东西上。

剩下的人如果有能力,可以让他们转成售后或者其他岗位,当然薪水会少一些。

“接下来,应该是杂志社那边的宣传了。”竹游星喃喃自语的说着。

与此同时,在最新一期漫画杂志的扉页,一条巨龙与一名勇者的形象跃然纸上。

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