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衣着朴素的宙游交了十几个铜币后,照了一张黑白照片,拿着类似“良民证”的东西,进入了城市。

什么,哪来的钱?——地上捡的,在平原上乱逛,宙游捡了十四个金币的财富。都是从旅行意外身亡者遗骸,以及一些村落中丢到井里的箱子内搜到的。

这些东西,宙游领域一开,就能随便看到。捡到钱的概率,就如同城市人工湖排干,能发现硬币的概率一样。矩阵领域,比当年重元素激发的正电子放射领域要精确数个数量级,且没有过热的风险。这不,宙游这次也就不在身体中构建法脉了,属于原生的碳基生命。

穿过城墙,映入眼帘的,是庞大的黑铁风格城市。

横七竖八的管道、高耸的烟囱,以及直径十米的金属齿轮,整个城市充满着金属机油的气味。这些都是宙游先前能想到的。

然而宙游没有想到的,是这里充满了艺术造诣:每一块墙壁上,华丽的雕花风格都截然不同;每一栋建筑内,台阶上都有非常细腻的花纹;两侧铁栏杆保护的蓄水池底部,每一个砖块上都有纹路。

宙游:“这特么到底是有多么闲啊?后工业时代,第三产值占百分之八十的国家也没有这么奢靡啊。额?哦?对了,这里百分之九十五的人没有契约虫,也只能用服务业,从这些主流贵族手里换取食物在内的生存物资了,啧啧,理解,理解——”

抛弃了原本先入为主的成见,宙游展开了自己的矩阵领域,仔细地观察细节。

在矩阵提供的视角中:一个个的红外热源,还有机械转动动能。还有,那些养在建筑下方六边形巢穴中的各类契约虫子。

宙游在热源斑斑红点的热值视角,以及动态力场的视角中不断切换,东张西望地走进了这个城市,并向市场走去。

各类吆喝声音,让宙游感觉到了人间的烟火气息。

“甜面包,咸面包,油脂蛋糕,好吃,忘不了!”——这是面包店铺的喊声,宙游闻了一下,嗯,食物加工手法非常非常不错,钻研了不少功夫。

“泥瓦工,雕刻,高层建筑清洗……”——这是路边零工群体们的谦卑声音。

“叮铃叮铃”——这是车夫们在街道上急切地敲铃揽客。

“闪开闪开!”——拿着大剪刀的花匠们在修建路边的树木,从他们的口气中,似乎很得意现在稳定的工作。

当然前面的路渐渐有点堵,围簇一大批人。